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Warhammer 40K Space Marine 2 – Statue Lieutenant Titus Battleline 63cm

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Prezzo più basso nei 30 giorni precedenti: 1.089,90

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Descrizione

Weta ha utilizzato i suoi migliori artigiani per dar vita ad una statua dedicata al mondo di Warhammer 40,000 semplicemente spettacolare. 

Questa statua in scala 1:6 è una testimonianza dell’abilità artistica degli scultori di casa WETA, essa cattura ogni minimo intricato dettaglio, dall’armatura potenziata segnata dalle battaglie e ornata con l’araldica distintiva, emblema degli Space Marine, ai resti grotteschi e muscolosi di un Hormagaunt recentemente sconfitto.

CARATTERISTICHE:

  • scala 1:6;
  • Realizzato in polystone di alta qualità;
  • Scolpito in modo impeccabile dal veterano del Wētā Workshop, Daniel Cockersell;
  • Contiene l’iconico Ultramarine, Titus, come apparso in Space Marine 2 ;
  • Include il cadavere lacero di un Hormagaunt, appena ucciso sul campo di battaglia;
  • Impugnando una pistola Bolt e una spada a catena Astartes;
  • Dispone inoltre di un casco con luci a LED intercambiabili: per aggiungere maggiore protezione o per mostrare al nemico il volto della propria rovina (richiede una batteria da 23 A, non inclusa);
  • Include un supporto per casco.

ALTEZZA:  63 cm

MARCA: WETAWORKSHOP

CATEGORIA: Action Figure e Statue Warhammer 40,000 Lieutenant Titus

Warhammer 40.000 (conosciuto anche come Warhammer 40K o abbreviato WH40K) è un wargame tridimensionale futuristico, prodotto dalla Games Workshop nel 1987.

È la versione fantascientifica di Warhammer Fantasy; il primo consente un gioco legato al concetto di schermaglia e alla guerra moderna, e utilizza armi e tattiche più avanzate rispetto alla versione fantasy; da esso è anche derivato Warhammer 40,000 Roleplay. È incentrato su un’ambientazione che prende ispirazione da numerosi stereotipi della narrativa fantascientifica e avventurosa. Il gioco ruota intorno a miniature in scala 1:65 cioè alte 28-32 mm (originariamente erano in 25 mm) prodotte dalla Citadel Miniatures, che rappresentano soldati, creature e macchine da guerra. Il gioco richiede una basilare comprensione della tattica delle squadre militari.

La prima edizione del gioco, chiamata Rogue Trader, venne pubblicata nel 1987. La persona responsabile per la stesura delle regole originali fu Rick Priestley. Questa prima versione era incentrata sulla simulazione di piccole scaramucce tra squadre relativamente piccole (in confronto alle edizioni più recenti) di soldatini.

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